Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Lun 06 Oct 2008, 12:31
Pues el PpLu ya lo tiene tb. No me déis mucha caña cabrones que ya tenéis más experiencia viciaos!!!!!!
Voy a poner un post de KDD pa ésta tarde-noche. Aún no he visto el On-Line, cómo hacéis para entrar en la misma partida???? se puede crear partida con pass???? Nos vemos Onlain!!!!!
LOTUS-JPS Piloto Probador F1
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Lun 06 Oct 2008, 12:47
PpLu escribió:
Pues el PpLu ya lo tiene tb. No me déis mucha caña cabrones que ya tenéis más experiencia viciaos!!!!!!
Voy a poner un post de KDD pa ésta tarde-noche. Aún no he visto el On-Line, cómo hacéis para entrar en la misma partida???? se puede crear partida con pass???? Nos vemos Onlain!!!!!
Yo me apunto Pplu y para entrar en la misma partida pues nos mandamos mensajes a traves de la ps3.
PpLu Admin
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Lun 06 Oct 2008, 12:57
Lotus escribió:
PpLu escribió:
Pues el PpLu ya lo tiene tb. No me déis mucha caña cabrones que ya tenéis más experiencia viciaos!!!!!!
Voy a poner un post de KDD pa ésta tarde-noche. Aún no he visto el On-Line, cómo hacéis para entrar en la misma partida???? se puede crear partida con pass???? Nos vemos Onlain!!!!!
Yo me apunto Pplu y para entrar en la misma partida pues nos mandamos mensajes a traves de la ps3.
OK, pues voy a poner el post en KDD´s exporádicas..... nos vemos luego.
DaniBMW_Drift Moderador
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Mar 07 Oct 2008, 14:13
Sinceramente creo que Moto GP no le llegará ni a la suela de los zapatos al SBK. Pero tendrá un on-line en condiciones, cosa que el SBK deja muuuuuuucho que desear.
Las físicas son la ostia, jugabilidad bastante jodido en Simulación o Extremo. (en arcade no lo he probao, eso se lo preguntas a PERETO que es como juega él). Pero en cuanto le pillas el tacto es la caña. Echo de menos un "volante" porque con el PAD es chungo controlar el acelerador y la inclinación a 45º o así. Si tumbas a tope no hay problema, pero hay muchas o casi todas las curvas que tienes que pillarlas a medio gas y a media inclinación y cuesta un poko.....
El On-Line que decir, que actualmente no sirve ni pa hacer campeonatos ni pa ná. No hay partidas con contraseña, no hay chat, no hay HeadSet y da mucho por culo tener que comunicarse por mensajitos en la pley.
Eso sí, como no hay mucha gente es muy facil entrar todos en la misma partida. Uno la crea y los demás conectan a esa sala. Ayer con Lotus estubo genial, me lo pasé en grande (perdiendo tol rato), es una pasada lo fluido que va, casi nada de LAG y al ser en Simulación hay mucho pike. MENUDAS PASADAS ME HIZO EL CAPULLO DE LOTUS!!!! jejejejejej ya te pillaré cuando entrene algo más!!!! jejejejejje La forma más secilla de comunicarnos mientras estamos todos en la sala es por el chat del foro, los que tengáis PC cerca, si no es un puto coñazo.
Ahí lo tienes más o menos, que será mejor juego que el Moto GP, pero nos dará más juego el de Capcom, que ya tienen bastante experiencia en On-line y según PERETO el onlain de MotoGP de la 360, era la ostia pa campeonatos con 18 pilotos creo!!!!!! puffff menuda pasada. Sólo espero que se parezca un poko en físicas a éste, que normalmente a sido siempre muy arcade.......
LOTUS-JPS Piloto Probador F1
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Mar 07 Oct 2008, 14:29
PpLu escribió:
Sinceramente creo que Moto GP no le llegará ni a la suela de los zapatos al SBK. Pero tendrá un on-line en condiciones, cosa que el SBK deja muuuuuuucho que desear.
Las físicas son la ostia, jugabilidad bastante jodido en Simulación o Extremo. (en arcade no lo he probao, eso se lo preguntas a PERETO que es como juega él). Pero en cuanto le pillas el tacto es la caña. Echo de menos un "volante" porque con el PAD es chungo controlar el acelerador y la inclinación a 45º o así. Si tumbas a tope no hay problema, pero hay muchas o casi todas las curvas que tienes que pillarlas a medio gas y a media inclinación y cuesta un poko.....
El On-Line que decir, que actualmente no sirve ni pa hacer campeonatos ni pa ná. No hay partidas con contraseña, no hay chat, no hay HeadSet y da mucho por culo tener que comunicarse por mensajitos en la pley.
Eso sí, como no hay mucha gente es muy facil entrar todos en la misma partida. Uno la crea y los demás conectan a esa sala. Ayer con Lotus estubo genial, me lo pasé en grande (perdiendo tol rato), es una pasada lo fluido que va, casi nada de LAG y al ser en Simulación hay mucho pike. MENUDAS PASADAS ME HIZO EL CAPULLO DE LOTUS!!!! jejejejejej ya te pillaré cuando entrene algo más!!!! jejejejejje La forma más secilla de comunicarnos mientras estamos todos en la sala es por el chat del foro, los que tengáis PC cerca, si no es un puto coñazo.
Ahí lo tienes más o menos, que será mejor juego que el Moto GP, pero nos dará más juego el de Capcom, que ya tienen bastante experiencia en On-line y según PERETO el onlain de MotoGP de la 360, era la ostia pa campeonatos con 18 pilotos creo!!!!!! puffff menuda pasada. Sólo espero que se parezca un poko en físicas a éste, que normalmente a sido siempre muy arcade.......
PpLu, la buena noticia es que este año los creadores del SBK08, Milestone, han creado tambien el Moto GP 08, esperemos que el modo simulación sea parecido al SBK08, yo creo que será algo más fácil ya que las motos de SBK no tienen control de tracción y las Moto GP si y eso se tiene que notar.
Copio y pego:
Capcom se apuntó un gran tanto el año pasado haciéndose con la licencia de Moto GP para todas las plataformas. Tras lanzar un primer juego para PlayStation 2 tras arrebatar la licencia a Namco, la compañía japonesa se hizo con los derechos de la competición oficial de motociclismo para todas las plataformas, dejando a THQ sin uno de sus juegos estrella, y ahora prepara la primera versión “global” del simulador de motociclismo, con un lanzamiento previsto para mediados de octubre. Hemos tenido oportunidad de jugar durante unos días a una versión casi final del juego, en el que podremos reescribir la historia de este Mundial 2008 que acaba de decidirse matemáticamente a favor de Rossi, ayer en el circuito japonés de Motegi.
Desarrollado por el experimentado equipo de juegos de conducción Milestone, Moto GP 08 incluye todos los equipos del mundial de motociclismo, tanto de categorías inferiores como de MotoGP, con todos sus pilotos oficiales y circuitos. Con todas las licencias en regla, Capcom nos ofrece un juego de motos orientado a todos los públicos, con la posibilidad de optar en todo momento por una conducción poco exigente (arcade), una simulación bastante realista (simulación), o un término medio entre los dos que será probablemente la opción preferida por la mayoría de los jugadores (avanzado).
A través de un completo tutorial, nada más encender la consola, nos iremos familiarizando con los rudimentos del juego. Evidentemente se trata de un juego de motos y la idea está más que inventada, pero el tutorial nos irá indicando, con iconos explicativos mientras corremos, en qué estamos fallando; también nos irá recomendando, según como pilotemos, un modelo de simulación u otro, señalándonos cuál es el que está activo actualmente y qué nos recomiendan que hagamos.
El modelo de simulación que escojamos, como comentábamos antes, determinará completamente la forma de jugar. El modo arcade, por ejemplo, es tremendamente permisivo con las frenadas y las caídas, ayudándonos a frenar cuando nos acerquemos a una curva, y pasando por alto los acelerones repentinos y otros movimientos bruscos que nos harían caer de la moto en la realidad. Del mismo modo, inclinar demasiado la moto o intentar girar sobre una superficie que no sea asfalto no hará que nos demos de bruces contra el asfalto, y para caernos tras chocar contra un rival tendremos que hacerlo a mucha velocidad. Los otros dos modos exigen algo más de pericia y cuidado, especialmente el simulación. Ambos castigan la conducción brusca, y nos exigirán acelerar suavemente en las curvas, frenar progresivamente, tener cuidado al salirnos de la superficie y, en general, mucha más habilidad a la hora de frenar y acelerar, independientemente del nivel de dificultad, que modifica el comportamiento de los rivales, no el de nuestra moto.
Una vez dominado el juego dando unas vueltas a un circuito, podremos acceder al menú principal y escoger entre los diferentes modos de juego. Como es de esperar, la estrella es el modo carrera, en el cual podremos empezar desde cero con un piloto e ir progresando, comenzando en la categoría más baja (125 cc) hasta llegar a la reina, MotoGP. Cuando no somos nadie comenzamos en esta categoría con otros 34 pilotos y una moto no demasiado rápida, potente o manejable, de entre una selección de equipos de segunda o tercera fila. A base de arañar puntos en cada carrera podremos irla mejorando, aumentando sus dotes en una selección de apartados (aceleración, velocidad, manejo y tracción) y haciéndola poco a poco más competitiva. Es bastante difícil ganar carreras nada más empezar si estamos en el nivel fácil, y a no ser que juguemos en modo arcade y seamos bastante buenos, poco podremos hacer con una moto que se queda atrás en las rectas. Además de mejorarla podemos configurar ciertos aspectos como los neumáticos, las suspesiones, la velocidad de giro o las marchas, pero no con parámetros técnicos sino con barras de más o menos, haciendo el interfaz más amigable para los menos expertos, pero un tanto irreal.
A medida que progresemos en este modo iremos subiendo categoría y alcanzando equipos mejores, obteniendo puntos que servirán para mejorar nuestra moto, hasta llegar a enfentarnos a Rossi, Stoner, Pedrosa o Lorenzo en la categoría reina. El mundial sigue el calendario oficial, con las carreras reales, acompañadas éstas de una introducción e incluyendo sus consiguientes fases de entrenamiento, clasificación y carrera.
Otro modo interesante, como extra curioso, es el de desafíos, algo habitual en los juegos de motociclismo que también tiene el título de Capcom. Este modo nos pide la superación de varios retos, desbloqueándose nuevos a medida que superemos los disponibles, tales como hacer eslalon entre conos o superar un circuito con un límite de tiempo, renovándose poco a poco tras los puntos de control, como en una recreativa clásica. Finalmente y aparte de las modalidades online y de exhibición, contamos con un modo para jugar campeonatos enteros, eligiendo la categoría y el piloto en vez de crear uno nuevo, como en el modo trayectoria.
A nivel gráfico, a Moto GP 08 todavía le falta algo. El juego se mueve con fluidez y las motos y los pilotos están muy bien hechos, pero quizás peque de cierta falta de nivel de detalle en los estadios y el escenario en general, y de unos gráficos demasiado brillantes, colores muy luminosos, y poca cantidad de efectos. Es de esperar que el juego mejore, y se trata del primer desarrollo de nueva generación de la saga (con sus nuevos dueños), pero en el estado actual resulta mucho menos espectacular que lo que estamos acostumbrados a ver en los juegos de velocidad de coches.
A nivel jugable, en cambio, apunta buenas maneras, aunque el listón de la saga MotoGP de THQ sigue todavía muy alto. Los tres grados de simulación que tiene permiten que el juego sea accesible a todo tipo de jugadores en la línea de los MotoGP de Namco para la consola PlayStation 2, y el modo simulación contiene el suficiente realismo para satisfacer, quien sabe si completamente, a los fans acérrimos del motociclismo. Moto GP 08 llegará el 24 de octubre a las tiendas.
PpLu Admin
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Mar 07 Oct 2008, 14:44
Algo había oido, pero no estaba seguro. Es una gran noticia y la verdad que por opciones y por on-line seguro que es mejor. Gráficamente me da un poko de yuyu, pero bueno algún día se "parecerán" a GP5 Prologue............ jejejjejej Así que si iwalan las físicas como las de SBK en el modo simulación, de puta madre, un 10 pa Moto GP.
LOTUS-JPS Piloto Probador F1
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Miér 08 Oct 2008, 13:47
Lotus escribió:
WGP_DUENAS escribió:
ESTA MU BIEN LOTUS pero yo prefiero correr cn valentino rossi antes q cn fonsi nieto
Tambien puedes correr con Makoto Tamada jjj
Jejejejej, y a mí me mola pillar la Suzuki de Fonsi. Porque en el MotoGP pillaré la SUZIKI RIZZLA PPLU TEAM!!!!!! no al rossi ni ningún matao de esos.... jajajajaj
WGP_Oscar Piloto F1
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Dom 12 Oct 2008, 23:13
Venga pplu crea ese post y nos echaremos unos piques q yo ya voi cogiendo el rollo y lotus cuando quieras ya sabes ya voi bastante bien en algunos circuitos Saludos
LOTUS-JPS Piloto Probador F1
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Lun 13 Oct 2008, 13:49
Venga a ver si nos juntamos Ovsvts, PpLu, Pereto y yo esta noche y tambien Frank_Gomez que es el que respondío a un hilo de PpLu en EOL, ya he jugado con él y es buen tio y buen corredor y yo estoy corriendo casi todos los dias con un british que me ha agregado despues de un gran pike entre los dos, bueno a ver si nos juntamos todos para pasar un buen rato por la noche.
PpLu Admin
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Lun 13 Oct 2008, 13:53
Lotus escribió:
Venga a ver si nos juntamos Ovsvts, PpLu, Pereto y yo esta noche y tambien Frank_Gomez que es el que respondío a un hilo de PpLu en EOL, ya he jugado con él y es buen tio y buen corredor y yo estoy corriendo casi todos los dias con un british que me ha agregado despues de un gran pike entre los dos, bueno a ver si nos juntamos todos para pasar un buen rato por la noche.
Lo intentaré, pero hoy le toka a la parienta un poko de TV. A ver si la convenzo y nos juntamos un ratín que tengo ganas de moto.....
WGP_Oscar Piloto F1
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Lun 13 Oct 2008, 16:22
Yo sobre las 20:30 o asi estare por aki dando gaassssssssssss si no pasa na esta noche nos vemos xabales Saludos PD:Que hos parece mi avatar soi yo en albacete xabales jejejejejejeejjeje
LOTUS-JPS Piloto Probador F1
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Lun 13 Oct 2008, 16:28
Ovsvts escribió:
Yo sobre las 20:30 o asi estare por aki dando gaassssssssssss si no pasa na esta noche nos vemos xabales Saludos PD:Que hos parece mi avatar soi yo en albacete xabales jejejejejejeejjeje
Debe de molar correr en circuito no? a mi me gustaría.
Y que moto es esa una R1???
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Lun 13 Oct 2008, 16:54
Te visto ese avatar hace muuuuucho tiempo warro y te pregunté por él (no nos conocíamos ni nada) no se si te acordarás..... jejejejjeje
Muy wapa esa tumbada. Yo aún no he entrado en circuito tampoko, pero no me queda mucha ya...... jejejejej
PD: Lotus y Ovsvts, aún no pertenecéis al Clan, no sé vuestros motivos, pero no obliga ni compromete a nadie nada por pertenecer al clan. Os invito a que ingreséis porque pa mí es como si fueseis de la familia Lo digo porque hay algún hilo que no ven nada más que los integrantes del Clan (reputación, campeonatos, etc....)
Y ahora para no romper el hilo del todo, ¿sabéis si está previsto parche o actualización para el on-line del SBK????
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Lun 13 Oct 2008, 23:41
Lotus escribió:
Ovsvts escribió:
Yo sobre las 20:30 o asi estare por aki dando gaassssssssssss si no pasa na esta noche nos vemos xabales Saludos PD:Que hos parece mi avatar soi yo en albacete xabales jejejejejejeejjeje
Debe de molar correr en circuito no? a mi me gustaría.
Y que moto es esa una R1???
No tio es una cbr 600rr 2005 mi niña queridaaaaaaaaa jejejeje Buenos piques esta noche poco a poco me voi cogiendo Saludos Y pplu no se nada de parches ni nada sobre el juego Todavia no me he echo del clan x q me tengo q hacer un msn nuevo y hacer el usuario en la ps3 encuanto tenga un ratin lo hare ok?¿ Y metete algun dia a jugar conmigo y lotus q hace tiempo q no juego contio tioooo Saludos
PpLu Admin
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Tema: Re: HILO OFICIAL SBK 08 Mar 14 Oct 2008, 11:20
Ovsvts escribió:
Lotus escribió:
Ovsvts escribió:
Yo sobre las 20:30 o asi estare por aki dando gaassssssssssss si no pasa na esta noche nos vemos xabales Saludos PD:Que hos parece mi avatar soi yo en albacete xabales jejejejejejeejjeje
Debe de molar correr en circuito no? a mi me gustaría.
Y que moto es esa una R1???
No tio es una cbr 600rr 2005 mi niña queridaaaaaaaaa jejejeje Buenos piques esta noche poco a poco me voi cogiendo Saludos Y pplu no se nada de parches ni nada sobre el juego Todavia no me he echo del clan x q me tengo q hacer un msn nuevo y hacer el usuario en la ps3 encuanto tenga un ratin lo hare ok?¿ Y metete algun dia a jugar conmigo y lotus q hace tiempo q no juego contio tioooo Saludos
OK, no te preocupes, pero es porque no véis unos hilos del clan que están interesantes....... jejejjej Ayer casi que me conecto, pero no pudo ser... hay que atender a la parienta de vez en cuando..... jejejeje hoy estaré por la tarde pero por la noche no creo que pueda..... si estáis por el on-line nos veremos warros!!!!
WGP_Oscar Piloto F1
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